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GIF komprimieren

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Verkleinere ein animiertes GIF über Abmessungen, Farbpalette oder Bildauswahl. Prüfe die Animation und vergleiche die tatsächliche Ausgabe mit dem Original.

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So funktioniert’s

  1. 1Wähle ein lokales GIF oder das gekennzeichnete synthetische Beispiel.
  2. 2Wähle Masse, Zeitintervall und optionalen Zuschnitt; passe Tempo, Bildrate, Palette und Schleifen an.
  3. 3Teste eine kurze Vorschau, dann die vollständige Auswahl. Vorschau-Bytes sagen die endgültige Exportgrösse nicht voraus.
  4. 4Prüfe tatsächlichen Export und Zeitangaben vor dem Download. Ein verfehltes Byteziel bleibt sichtbar.

Eine Zwei-Sekunden-Animation auf eine Sekunde zu kürzen verändert ihre Zeitleiste. Eine kleinere Palette kann Bytes sparen, verliert aber möglicherweise Farbdetails.

Details & Grenzen

GIF bis 10 MiB; Video bis 50 MiB. Eingaben bis 1 MP / 1’280 px pro Seite / 30 Sekunden. Bis 300 Frames und 80 Millionen verarbeitete Canvas-Pixel. Ausgabe bis 640 px pro Seite / 20 MiB; begrenzter lokaler Worker.

Sieht jede Animation danach identisch aus und läuft gleich ab?

Nein. Zuschnitt, neue Bildraten, Palettenänderungen und verlustbehaftete Videoausgabe verändern Inhalte bewusst. Frameverzögerungen und Bildentsorgung werden ausdrücklich ausgewertet; Frames ohne Verzögerung benötigen eine gewählte Mindestverzögerung. Nicht unterstützte Darstellungsvarianten werden abgelehnt.

Animationsdetails und Dateigröße abwägen

Verwende ein GIF bis 10 MiB, 30 Sekunden und 300 Frames innerhalb der angezeigten Pixelgrenzen. Du kannst ursprüngliche Bildzeiten beibehalten oder Bilder neu abtasten, einen Ausschnitt wählen und die Farbpalette anpassen. Ausgaben sind auf 640 Pixel pro Seite und 20 MiB begrenzt. Weniger Farben oder Bilder können das Aussehen verändern. Eine gewählte Bytegrenze wird am Ergebnis geprüft, aber nicht für jede Animation garantiert.

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Bearbeite eine begrenzte lokale Animation: Zuschnitt, Skalierung, Zeitausschnitt, Geschwindigkeit, Bildrate, Farben und Schleifen. Jeder vollständige Export wird vor dem Download erneut geöffnet.

Lokale Ausgabeunterstützung wird geprüft …

Bestätigte Bearbeitung

1 KB = 1’000 Bytes. Das Byteziel wird nach der Kodierung geprüft; eine Ersparnis wird nicht versprochen. Kleinere Paletten können Farben ändern, niedrigere Bildraten kurze Ereignisse entfernen. GIF-Zeiten werden kumulativ auf 10 ms gerundet; Player können kurze oder fehlende Verzögerungen anheben.

Kein Hochskalieren. Das Seitenverhältnis bleibt innerhalb der Ganzpixelrundung erhalten; Video verwendet gerade Pixelmasse. Prüfe nach Änderungen an Zuschnitt, Farben oder Zeiten die kurze Vorschau. Grenzen: GIF 10 MiB; Video 50 MiB; 30 Sekunden; 1 MP Eingabe; 300 Ausgabeframes; 80 Millionen Canvas-Pixel; 640 px Ausgabeseiten; 20 MiB Ausgabe; 60 Sekunden pro Durchlauf.

Unterstützte Formate und Lizenzen

GIF87a/89a-Standbilder und Animationen mit Paletten, Transparenz und Disposal 0–3; nicht unterstützte Darstellungserweiterungen werden abgelehnt. Videoeingaben verwenden den vorhandenen lokalen MP4-/MOV-/WebM-Demuxer und den tatsächlichen Browserdecoder, eine Bildspur und höchstens eine ausdrücklich weggelassene Tonspur. HDR, zusätzliche Spuren und verschobene Zeitleisten werden nicht unterstützt. Exporte werden in 8-Bit-sRGB gerendert; Quellmetadaten werden nicht kopiert. GIF verwendet Ein-Bit-Alpha und Quantisierung ohne Dithering, wodurch Fotos und Farbverläufe Qualität verlieren können.

GIF-Abhängigkeitslizenzen und festgelegte Quellversionen